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Como proteger das fake news?

Regulamento dos Serviços Digitais (síntese)
União Europeia
Legislação que estabelece regras, para os serviços digitais, com o objetivo de criar um ambiente online mais seguro para todos os utilizadores. Versão dirigida a crianças e jovens.


Educação para os media em prática
Universidade de Coimbra (coordenação de Armanda Matos)
Livro com atividades para promover a literacia digital e mediática de crianças e jovens. Inclui introdução ao projeto de investigação COMEDIG e dez módulos de atividades sobre variados temas da educação para os media.


D.I.C.A.S
Instituto de Apoio à Criança
D.I.C.A.S (Diverte-te na Internet com Cuidado, Atitude e Segurança) são vídeos para refletir sobre comportamentos online. Desenvolvido no âmbito do Projeto “Gerações Online” do Instituto de Apoio à Criança, em parceria com a Câmara Municipal de Lisboa.


Literacias digitais de adolescentes portugueses
Projeto europeu ySKILLS
Este relatório apresenta como evoluem as literacias digitais de adolescentes portugueses - enquanto conjunto de conhecimentos e competências - e que influências podem ter nos seus níveis de bem-estar.


ZigZaga na Net. Navegar a Cores
Centro Internet Segura e SeguraNet
Livro para colorir onde os mais novos aprendem boas práticas de navegação no mundo digital. Neste livro são desafiados a fazer perguntas e a procurar respostas sobre as regras de segurança quando usam a tecnologia.


Kit de Educação ySKILLS
Projeto europeu ySKILLS
Este kit explora competências digitais em dois módulos "Avaliar" e "Executar". Cada um oferece atividades autónomas que podem ser realizadas na escola e em contextos informais.


IA explicada por miúdos
Rede de Bibliotecas Escolares
Atividade para apropriação do significado de Inteligência Artificial (IA) e identificação de situações em que a mesma se manifesta.


Direitos da criança no mundo digital
Projeto europeu ySKILLS
Animação sobre os direitos da criança no mundo digital. O que os criadores têm de considerar quando concebem produtos e sítios web para crianças? Como podemos ajudar as crianças a navegar no mundo digital? Estas são algumas das questões abordadas.
