94 Publicações encontradas.
Influenciadores digitais
Cidadania Digital: o que é e por que importa
Professores: “de carne e osso” ou robôs?
Scroll infinito: dopamina, recompensa e dependência digital entre adolescentes
Entre dados e algoritmos
CriA.On
Esta atividade guiada de literacia aborda de forma simples o que são dados e algoritmos, primeiro por analogia e depois recorrendo a pedidos de geração de imagens no Chat GPT. Pode ser realizada em grupo, em sala de aula ou em família.
Mundo de Cibersegurança – Minecraft Education
CISlab
O Centro Internet Segura lançou a Ciberestação Espacial Atlas – um Mundo de Cibersegurança, no Minecraft Education, concebido para incutir práticas básicas de Segurança na Internet aos alunos do ensino básico.
Cybervengers
AXA
O Cybervengers Club é uma plataforma que pretende sensibilizar jovens, entre os 11 e os 14 anos, para os riscos cibernéticos através de histórias em banda desenhada. São abordados temas como o phishing, cyberbullying, fake news e roubo de identidade.
Novo módulo MILD sobre Inteligência Artificial
Rede de Bibliotecas Escolares
O novo módulo MILD sobre Inteligência Artificial ajuda a navegar, explorar e praticar. O que são algoritmos e por que são importantes? Podem limitar a tua liberdade? Podemos criar soluções éticas com IA?
RAYUELA
Polícia Judiciária
Videojogo educativo dirigido a alunos do 5.º ao 9.º ano de escolaridade. A narrativa do jogo dirige-se aos comportamentos de risco associados às novas formas de cibercriminalidade, como o cyberbullying, o aliciamento de menores para fins sexuais, os riscos tecnológicos e as fake news.