

25 Publicações encontradas.


Kit de Educação ySKILLS
Projeto europeu ySKILLS
Este kit explora competências digitais em dois módulos "Avaliar" e "Executar". Cada um oferece atividades autónomas que podem ser realizadas na escola e em contextos informais.


O uso de videojogos educativos na sala de aula
European Schoolnet
Um manual que fornece informações práticas para quem pondera usar os videojogos para ensinar, motivar e envolver os alunos. Compreender como integrar os jogos, seus benefícios e como são usados dentro e fora da sala de aula, são alguns dos temas incluídos.


Fake News: Não te deixes enganar
LeYa
Este guia explica o que são notícias falsas e fornece dicas para distinguir o que é verdade numa noticia, num discurso de um orador ou num vídeo de um influencer. Escrito em linguagem clara e organizado por pequenos blocos pode ser usado em casa ou noutros contextos.


Acessos, usos e competências digitais
Projeto europeu ySKILLS
O que referem os adolescentes portugueses sobre os seus acessos, usos e competências digitais. Este relatório inclui questões para debate e reflexão para adolescentes, profissionais de educação e outros interessados.
