43 Publicações encontradas.
Entre os 6 e os 12 anos: aprender a programar com ferramentas adequadas à idade
Inteligência Artificial em contexto escolar: princípios e percurso de um Agrupamento
Inteligência Artificial explicada por um jovem de 17 anos (III)
A Inteligência Artificial explicada por um jovem de 17 anos (I)
Para além do proibir ou permitir: nove dicas sobre escolas e telemóveis
Plano Europeu contra o Ciberbullying
CISlab
O Plano Europeu contra o Ciberbullying integra as orientações políticas da Comissão Europeia para o período 2024-2029 e resulta de um amplo processo de consulta que envolveu crianças e jovens, investigadores, educadores, pais e organizações da sociedade civil.
Operação: Pegadas digitais
CriA.On
Esta Operação é a terceira de uma série de três sobre o fenómeno dos big data. Esta série de recursos inclui atividades para uso em ambientes escolares e em contextos informais, incentivando a reflexão pessoal e a troca de ideias entre jovens.
Políticas Públicas, Jovens e Educação para os Media
CICANT | YouNDigital - Jovens, Notícias e Cidadania Digital
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O evento “Políticas Públicas, Jovens e Educação para os Media”, a realizar-se no dia 4 de dezembro na Universidade Lusófona de Lisboa, no âmbito do projeto YouNDigital — Jovens, Notícias e Cidadania Digital tem como objetivo promover o debate sobre a educação para os média, o consumo de notícias e as respetivas implicações e caminhos possíveis nas políticas públicas, nomeadamente no que se refere à juventude.
Programa o Futuro
UBBU
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A iniciativa Programa o Futuro vai levar o ensino da programação e promover a literacia digital a mais de 80.000 crianças do 1º ao 6º ano das escolas públicas do Continente até ao final do ano letivo 2026/2027. O projeto é um exemplo da colaboração e parceria de várias entidades, combinando os objetivos de resultados na educação pública com instrumentos de financiamento inovadores.