19 Publicações encontradas.
Literacias digitais de adolescentes portugueses
Projeto europeu ySKILLS
Este relatório apresenta como evoluem as literacias digitais de adolescentes portugueses - enquanto conjunto de conhecimentos e competências - e que influências podem ter nos seus níveis de bem-estar.
ZigZaga na Net. Navegar a Cores
Centro Internet Segura e SeguraNet
Livro para colorir onde os mais novos aprendem boas práticas de navegação no mundo digital. Neste livro são desafiados a fazer perguntas e a procurar respostas sobre as regras de segurança quando usam a tecnologia.
Aplicações Suportadas por IA
SeguraNet
Folheto informativo para pais e educadores com recomendações para uma utilização adequada das ferramentas de Inteligência Artificial (IA) generativa, em contexto educativo.
Kit de Educação ySKILLS
Projeto europeu ySKILLS
Este kit explora competências digitais em dois módulos "Avaliar" e "Executar". Cada um oferece atividades autónomas que podem ser realizadas na escola e em contextos informais.
O uso de videojogos educativos na sala de aula
European Schoolnet
Um manual que fornece informações práticas para quem pondera usar os videojogos para ensinar, motivar e envolver os alunos. Compreender como integrar os jogos, seus benefícios e como são usados dentro e fora da sala de aula, são alguns dos temas incluídos.
Fake News: Não te deixes enganar
LeYa
Este guia explica o que são notícias falsas e fornece dicas para distinguir o que é verdade numa noticia, num discurso de um orador ou num vídeo de um influencer. Escrito em linguagem clara e organizado por pequenos blocos pode ser usado em casa ou noutros contextos.
Acessos, usos e competências digitais
Projeto europeu ySKILLS
O que referem os adolescentes portugueses sobre os seus acessos, usos e competências digitais. Este relatório inclui questões para debate e reflexão para adolescentes, profissionais de educação e outros interessados.