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Eu domino o jogo?
Rede de Bibliotecas Escolares
“Eu domino o jogo? Ou é o jogo que me domina?” é o mote desta atividade que permite uma reflexão sobre os hábitos dos jogadores, as características e as estratégias dos videojogos.
Tu e a internet
Procuradoria-Geral da República; Gabinete de Cibercrime; Gabinete da Família, da Criança e do Jovem
Uma brochura atualizada para que crianças e jovens vítimas de atividades criminosas praticadas online saibam como reagir, com quem contactar e como estabelecer esse contacto.
Saúde mental e competências digitais
Projeto europeu ySKILLS
O que dizem jovens com problemas de saúde mental sobre a internet e a necessidade de competências digitais? Este recurso online apresenta a sua experiência, que pode ajudar outros jovens e até profissionais que os acompanham. Traduzido para português.
Em busca do bem-estar digital
Contente, SaferNet Brasil e Vita Alere
Desafios, em português do Brasil, para refletir e melhorar o bem-estar digital. A minha internet; consumo e conteúdo; comparação; criação; tempo são alguns dos temas propostos. Cada desafio retrata hábitos digitais que podem ser promovidos ou abandonados.
Férias: um lugar tecno saudável
SeguraNet
Campanha de sensibilização para que todos possam desfrutar de férias em segurança. Com dicas que privilegiam o bem-estar físico e mental, esta iniciativa da Seguranet contou, também, com colaboração da Geração Cordão e do Instituto de Apoio à Criança.
Como é que eu brinco?
Rede de Bibliotecas Escolares
Os dispositivos móveis estão presentes ou não nos tempos livres das crianças? Esta atividade permite uma reflexão por parte dos mais novos, através de emojis, sobre como ocupam os seus tempos livres e que papel têm os dispositivos móveis.
Detox de Dados
Tactical Tech
Propostas que incentivam jovens a questionar e controlar os seus dispositivos tecnológicos. Este kit está dividido em: Privacidade Digital, Segurança Digital, Bem-estar digital e Desinformação. A sua adaptação para português foi feita pela APAV.
Interland – Seja Incrível na Internet
Interland é um mundo virtual onde se encontram várias ameaças: hackers, bullies, phishers e outras. Neste jogo, em português do Brasil, os jogadores bloqueiam comportamentos errados e promovem atitudes corretas online, tanto para eles como para os outros.