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Entre os 6 e os 12 anos: aprender a programar com ferramentas adequadas à idade
Inteligência Artificial em contexto escolar: princípios e percurso de um Agrupamento
Mapa do Digital: Atividades participativas na promoção da literacia digital dos adolescentes
Inteligência Artificial explicada por um jovem de 17 anos (III)
A Inteligência Artificial explicada por um jovem de 17 anos (II)
Políticas Públicas, Jovens e Educação para os Media
CICANT | YouNDigital - Jovens, Notícias e Cidadania Digital
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O evento “Políticas Públicas, Jovens e Educação para os Media”, a realizar-se no dia 4 de dezembro na Universidade Lusófona de Lisboa, no âmbito do projeto YouNDigital — Jovens, Notícias e Cidadania Digital tem como objetivo promover o debate sobre a educação para os média, o consumo de notícias e as respetivas implicações e caminhos possíveis nas políticas públicas, nomeadamente no que se refere à juventude.
VII Congresso Literacia, Media e Cidadania
GILM
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É a vez de Coimbra receber o Congresso Literacia, Media e Cidadania, nos dias 27 e 28 de novembro de 2025, com a temática “Comportamentos, Narrativas e Direitos Humanos”. A ideia é que esta iniciativa possa ser palco do contacto entre agentes de diferentes setores que ajudam a promover a literacia mediática. Um congresso aberto à participação de toda a sociedade com o desafio de debater a temática em foco neste ano tendo por base a interseção entre os três pilares comuns a todas as edições: a literacia, os media e a cidadania.
Programa o Futuro
UBBU
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A iniciativa Programa o Futuro vai levar o ensino da programação e promover a literacia digital a mais de 80.000 crianças do 1º ao 6º ano das escolas públicas do Continente até ao final do ano letivo 2026/2027. O projeto é um exemplo da colaboração e parceria de várias entidades, combinando os objetivos de resultados na educação pública com instrumentos de financiamento inovadores.